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Curso Renderização no Autocad


Detalhes do produto:



Curso Autocad
Autor: Tecknoware

Duração: 02h 45m

Valor: R$ 49.00

Mídia: CD

Previsão de entrega: 5 a 10 dias úteis

Frete: Grátis para todo Brasil!

Formas de pagamento:
  • À vista: Cartão/Boleto/Transferência
  • Parcelado: Cartão de crédito

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Descrição

A partir de agora você não precisa mais finalizar (renderizar) seus projetos em outros programas (3DMax, AccuRender etc). Aliando as melhorias feitas no Autocad 2007 com o conhecimento disponível neste curso, qualquer profissional poderá desenvolver todo o trabalho somente no Autocad, sem necessidade de ter que dominar outros programas.

Com este curso você aprenderá a utilizar corretamente os recursos e técnicas disponíveis no Autocad 2007 para a renderização de projetos, além de compreender os principais conceitos inerentes ao tema. Numa linguagem simples e objetiva, o autor ensina através de videoaulas narradas, como criar imagens e animações a partir de projetos existentes, usando somente os recursos do Autocad 2007.

Este curso é auto-instrucional, isto significa que é você quem controla o tempo de estudo. Ao adquirir este curso, além das video aulas, você terá a sua disposição a nossa tutoria online para tirar suas dúvidas através de uma lista de discussão com os nossos instrutores.

Recursos utilizados:

AutoCad 2007

Sample

Curso Renderização no Autocad Aqui deixamos uma pequena amostra do que é o Curso Renderização no Autocad. Assista o vídeo On Line. Caso não saia o som, volte a barra do tempo com o mouse e clique novamente no botão play! Obs: Essa é apenas uma amostra, o vídeo final está com a resolução 800x600 e com a qualidade final perfeita!


48 Video Aulas



Relação das vídeo aulas

  • 01. Conhecendo os recursos para a criação e edição de materiais.
  • 02. Conceitos de mapa, textura e material.
  • 03. Material padrão do Autocad.
  • 04. Aplicando materiais aos objetos e faces.
  • 05. Aplicando materiais com base em layers.
  • 06. Propriedades dos materiais.
  • 07. Componentes da luz.
  • 08. Ajustando a escala de uma textura.
  • 09. Coordenadas de mapeamento.
  • 10. Mapas de opacidade.
  • 11. Aplicando uma imagem sobre uma área de vidro.
  • 12. Mapas procedurais.
  • 13. Criando um mapa de saliências para uma textura.
  • 14. Criando um mapa de textura a partir de uma foto.
  • 15. Inserindo uma imagem de plano de fundo.
  • 16. Humanização de perspectivas 3D.
  • 17. Criando e configurando vidros.
  • 18. Simulando a água.
  • 19. Entendendo a iluminação básica do Autocad.
  • 20. Criando luzes no Autocad.
  • 21. Alterando as propriedades das luzes.
  • 22. Intensidade e atenuação das luzes.
  • 23. Criando uma iluminação para uma logomarca.
  • 24. Iluminando um ambiente externo com GI falso.
  • 25. Criando uma luminária simples.
  • 26. Simulando a luz do sol.
  • 27. Conhecendo os recursos de renderização.
  • 28. Definindo a resolução da malha.
  • 29. Renderizando uma região do viewport.
  • 30. Renderizando uma seleção de objetos.
  • 31. Criando e gerenciando presets de renderização.
  • 32. Salvando e gerenciando imagens renderizadas.
  • 33. Resolução e aspecto das imagens.
  • 34. Produzindo efeitos de neblina e profundidade.
  • 35. Gerando arquivos de imagem com fundo transparente.
  • 36. Criando e posicionando câmeras.
  • 37. Alterando as propriedades das câmeras.
  • 38. Utilizando o clipping das câmeras.
  • 39. Criando uma animação com o ponto alvo estático.
  • 40. Criando uma animação com o ponto alvo em movimento.
  • 41. Filmando a manipulação visual do viewport.
  • 42. Cálculos de sombreamento.
  • 43. Definindo o número máximo de reflexões e refrações de uma cena.
  • 44. Iluminação indireta.
  • 45. Final gather.
  • 46. Visual styles.
  • 47. Renderizando uma cena interna.
  • 48. Renderizando uma cena externa.

Estrutura do Curso



Capítulo I – Materiais

  • Introdução
  • Conceitos
  • Material Global
  • Aplicação de materiais
  • Propriedades dos materiais
  • Componentes da luz
  • Escala e mapeamento
  • Opacidade e transparência
  • Mapas procedurais
  • Mapa de saliências
  • Texturas personalizadas
  • Plano de fundo
  • Paisagismo e decoração
  • Materiais transparentes

Capítulo II – Iluminação

  • Iluminação básica
  • Tipos de luzes
  • Propriedades das luzes
  • Diretrizes de iluminação
  • Fakeosity
  • Iluminação interna
  • Luz do sol

Capítulo III – Renderização

  • Introdução
  • Resolução da malha
  • Renderização crop e selected
  • Gerenciamento de renderizações
  • Resolução e aspecto da imagem
  • Efeitos
  • Câmeras
  • Animação

Capítulo IV – Avançado

  • Shadows
  • Reflexões e refrações Ray-traced
  • Iluminação indireta
  • Final gathering

Capítulo V – Tópicos finais

  • Configurações
  • Passo a passo I (cena interna)
  • Passo a passo II (cena externa)

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