Descrição
A partir de agora você não precisa mais finalizar (renderizar) seus projetos em outros programas (3DMax, AccuRender etc). Aliando as melhorias feitas no Autocad 2007 com o conhecimento disponível neste curso, qualquer profissional poderá desenvolver todo o trabalho somente no Autocad, sem necessidade de ter que dominar outros programas.Com este curso você aprenderá a utilizar corretamente os recursos e técnicas disponíveis no Autocad 2007 para a renderização de projetos, além de compreender os principais conceitos inerentes ao tema. Numa linguagem simples e objetiva, o autor ensina através de videoaulas narradas, como criar imagens e animações a partir de projetos existentes, usando somente os recursos do Autocad 2007.
Este curso é auto-instrucional, isto significa que é você quem controla o tempo de estudo. Ao adquirir este curso, além das video aulas, você terá a sua disposição a nossa tutoria online para tirar suas dúvidas através de uma lista de discussão com os nossos instrutores.
Recursos utilizados:
Sample
48 Video Aulas
Relação das vídeo aulas
- 01. Conhecendo os recursos para a criação e edição de materiais.
- 02. Conceitos de mapa, textura e material.
- 03. Material padrão do Autocad.
- 04. Aplicando materiais aos objetos e faces.
- 05. Aplicando materiais com base em layers.
- 06. Propriedades dos materiais.
- 07. Componentes da luz.
- 08. Ajustando a escala de uma textura.
- 09. Coordenadas de mapeamento.
- 10. Mapas de opacidade.
- 11. Aplicando uma imagem sobre uma área de vidro.
- 12. Mapas procedurais.
- 13. Criando um mapa de saliências para uma textura.
- 14. Criando um mapa de textura a partir de uma foto.
- 15. Inserindo uma imagem de plano de fundo.
- 16. Humanização de perspectivas 3D.
- 17. Criando e configurando vidros.
- 18. Simulando a água.
- 19. Entendendo a iluminação básica do Autocad.
- 20. Criando luzes no Autocad.
- 21. Alterando as propriedades das luzes.
- 22. Intensidade e atenuação das luzes.
- 23. Criando uma iluminação para uma logomarca.
- 24. Iluminando um ambiente externo com GI falso.
- 25. Criando uma luminária simples.
- 26. Simulando a luz do sol.
- 27. Conhecendo os recursos de renderização.
- 28. Definindo a resolução da malha.
- 29. Renderizando uma região do viewport.
- 30. Renderizando uma seleção de objetos.
- 31. Criando e gerenciando presets de renderização.
- 32. Salvando e gerenciando imagens renderizadas.
- 33. Resolução e aspecto das imagens.
- 34. Produzindo efeitos de neblina e profundidade.
- 35. Gerando arquivos de imagem com fundo transparente.
- 36. Criando e posicionando câmeras.
- 37. Alterando as propriedades das câmeras.
- 38. Utilizando o clipping das câmeras.
- 39. Criando uma animação com o ponto alvo estático.
- 40. Criando uma animação com o ponto alvo em movimento.
- 41. Filmando a manipulação visual do viewport.
- 42. Cálculos de sombreamento.
- 43. Definindo o número máximo de reflexões e refrações de uma cena.
- 44. Iluminação indireta.
- 45. Final gather.
- 46. Visual styles.
- 47. Renderizando uma cena interna.
- 48. Renderizando uma cena externa.
Estrutura do Curso
Capítulo I – Materiais
- Introdução
- Conceitos
- Material Global
- Aplicação de materiais
- Propriedades dos materiais
- Componentes da luz
- Escala e mapeamento
- Opacidade e transparência
- Mapas procedurais
- Mapa de saliências
- Texturas personalizadas
- Plano de fundo
- Paisagismo e decoração
- Materiais transparentes
Capítulo II – Iluminação
- Iluminação básica
- Tipos de luzes
- Propriedades das luzes
- Diretrizes de iluminação
- Fakeosity
- Iluminação interna
- Luz do sol
Capítulo III – Renderização
- Introdução
- Resolução da malha
- Renderização crop e selected
- Gerenciamento de renderizações
- Resolução e aspecto da imagem
- Efeitos
- Câmeras
- Animação
Capítulo IV – Avançado
- Shadows
- Reflexões e refrações Ray-traced
- Iluminação indireta
- Final gathering
Capítulo V – Tópicos finais
- Configurações
- Passo a passo I (cena interna)
- Passo a passo II (cena externa)
